Politique de confidentialité — Neko Idle
Dernière mise à jour : 4 septembre 2026
Éditeur : Scorpy
En résumé
Neko Idle est un jeu gratuit financé par la publicité.
Le jeu ne demande ni nom, ni adresse e-mail, ni mot de passe, ni âge. Il ne sait pas qui vous êtes et n'a aucun moyen de vous joindre.
Deux traitements existent malgré tout, et cette page les décrit :
- un compte de jeu anonyme, créé automatiquement, qui permet de sauvegarder la partie en ligne et d'avoir des amis ;
- la régie publicitaire Google AdMob, qui traite des données techniques pour afficher et mesurer les annonces.
Le jeu se joue entièrement hors ligne. Si nos serveurs sont éteints, rien ne change pour vous.
Données stockées sur l'appareil
Trois réglages sont enregistrés localement, dans le stockage de l'application, et ne quittent jamais l'appareil :
| Donnée | Contenu |
|---|---|
neko-idle-save |
Progression : nekocoins, omikuji, niveau, chats trouvés, chat en promenade, aménagement de la maison, quêtes en cours, morceaux de relique, bien-être des chats, date de dernière session |
neko-idle-locale |
Langue choisie |
neko-idle-muted |
Son activé ou coupé |
neko-idle-account |
Identifiant du compte de jeu et jetons de connexion |
neko-idle-revision |
Numéro de la dernière sauvegarde envoyée |
neko-idle-donne |
Amis chez qui vous êtes passé aujourd'hui |
Ces informations sont supprimées avec l'application.
Le compte de jeu
À la première partie, l'application crée un compte anonyme, sans aucune action de votre part et sans aucune donnée vous concernant. Il sert à trois choses : sauvegarder la partie en ligne, obtenir un code d'ami, et échanger des gestes d'entraide avec vos amis.
Ce compte contient :
| Donnée | Contenu | Pourquoi |
|---|---|---|
| Un identifiant | Un numéro tiré au hasard | Retrouver votre partie |
| Un nom | Généré par le serveur parmi une liste, jamais saisi | Vous nommer auprès de vos amis |
| Un code d'ami | Huit caractères | Permettre à quelqu'un de vous ajouter |
| Votre niveau et l'état de vos chats | Quatre dates et un nombre | Permettre à un ami de voir si vos chats ont besoin de quelque chose |
| Votre sauvegarde | L'avancement du jeu : chats, décoration, monnaies | La restaurer si vous changez d'appareil |
| Votre liste d'amis | Les identifiants des personnes acceptées | Faire fonctionner la liste |
Il ne contient ni nom réel, ni adresse e-mail, ni numéro de téléphone, ni localisation, ni contact de votre carnet d'adresses.
Le nom affiché est généré par nos serveurs et ne peut pas être choisi. C'est délibéré : sans texte libre, il n'y a ni insulte, ni usurpation d'identité, et aucune modération n'est nécessaire.
Amis et entraide
On devient amis en échangeant un code, et les deux personnes doivent être d'accord : une demande doit être acceptée. Il n'existe aucune messagerie, aucun échange d'objets et aucun classement.
Le seul geste possible envers un ami est de s'occuper de ses chats quand il n'a pas ouvert le jeu depuis plus de 24 heures. Rien de négatif n'est possible. Un ami voit de vous : votre nom généré, votre niveau, la date de votre dernière partie et l'état de vos quatre jauges. Il ne voit ni vos monnaies, ni votre collection.
Vous pouvez retirer un ami à tout moment, depuis l'onglet Amis.
Où sont les données, et combien de temps
Les données du compte sont hébergées chez Scaleway, en France (Union européenne). Elles sont conservées tant que le compte existe.
Un compte inactif depuis douze mois est supprimé automatiquement.
Publicité
Aucune publicité ne s'affiche d'elle-même. Les seules annonces du jeu sont des vidéos avec récompense, regroupées dans l'onglet Marché : c'est vous qui choisissez d'en lancer une, en échange de nekocoins, d'omikuji ou d'un bonus. Le jeu se joue entièrement sans en regarder aucune.
Cette publicité est fournie par Google AdMob. Pour la diffuser et la mesurer, Google peut traiter :
- l'identifiant publicitaire de l'appareil (identifiant réinitialisable, et supprimable depuis les réglages du système) ;
- l'adresse IP, dont Google déduit une localisation approximative ;
- des informations techniques sur l'appareil : modèle, système, version de l'application, langue ;
- les interactions avec l'annonce : affichage, clic, durée.
Ces données sont traitées par Google en tant que responsable ou sous-traitant selon les cas, conformément à sa politique : https://policies.google.com/technologies/partner-sites
L'application ne transmet à Google aucune donnée de jeu : ni score, ni progression, ni contenu saisi.
Votre consentement
Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un formulaire de consentement s'affiche au premier lancement, via la plateforme de gestion du consentement de Google (UMP). Vous y choisissez si vos données peuvent servir à personnaliser les annonces.
Si vous refusez, le jeu reste entièrement fonctionnel : les annonces s'affichent toujours, mais elles ne sont pas personnalisées.
Vous pouvez revenir sur ce choix à tout moment depuis Profil → Confidentialité, dans le jeu — le portrait, en haut à gauche.
Sur iOS, une demande d'autorisation de suivi (App Tracking Transparency) s'affiche également. La refuser n'a aucune conséquence sur le jeu.
Notifications
Le jeu programme des rappels locaux, tous créés sur l'appareil, sans serveur : aucune donnée ne quitte le téléphone pour les afficher. Ils sont posés quand l'application part en fond, et annulés dès le retour — une absence de dix minutes n'en déclenche aucun.
| Rappel | Quand |
|---|---|
| Besace pleine | Les gains hors ligne ont atteint leur plafond de huit heures |
| Récompense disponible | Une offre du marché redevient jouable |
| Retour de quête | Une équipe rentre de mission |
| Absence | 24 h, 48 h, 72 h, puis une semaine sans ouvrir le jeu |
| Niveau payable | Le chat a gagné de quoi monter de niveau |
Après une semaine, le jeu se tait. Refuser les notifications ne change rien au jeu, et l'autorisation n'est jamais redemandée.
Permissions
| Permission | Usage |
|---|---|
INTERNET |
Récupération des annonces |
com.google.android.gms.permission.AD_ID |
Identifiant publicitaire, requis par le SDK Google Mobile Ads |
Enfants
Le jeu n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans et ne leur est pas spécifiquement adressé. Il ne propose ni contenu généré par les utilisateurs, ni messagerie, ni aucune communication entre joueurs : la seule interaction possible est un geste d'entraide, sans texte. Le contenu des annonces est limité à la catégorie « tous publics ».
Vos droits
Supprimer votre compte de jeu : onglet Amis, bouton Supprimer. Cela efface votre sauvegarde en ligne, votre liste d'amis et votre compte sur nos serveurs. La partie sur votre appareil n'est pas touchée : vous pouvez continuer à jouer hors ligne.
La suppression est immédiate côté application ; les données sont effacées définitivement de nos serveurs sous trente jours, délai qui permet de revenir sur une fausse manœuvre.
Pour les données traitées par Google, les demandes d'accès, de rectification ou de suppression relèvent de Google. Vous pouvez aussi réinitialiser ou supprimer l'identifiant publicitaire depuis les réglages de votre appareil, ce qui coupe le lien entre les annonces vues et votre appareil.
Contact
Pour toute question sur cette politique ou sur vos données : contact@nekoidle.app
Nous répondons en français et en anglais. Pour supprimer vos données en ligne, vous n'avez pas besoin de nous écrire : la marche à suivre est décrite plus haut, et elle prend trois touches dans le jeu.